《直到黎明》开发商Supermaassive裁员超70人,游戏业寒冬仍未见底
英国知名游戏开发商Supermassive Games最终还是兑现了此前的裁员警告。据多家海外游戏媒体报道,这家以《直到黎明》《黑相集》系列闻名的工作室近日解雇了超过70名员工。此次大规模人事调整不仅影响旗下多个在研项目,也让原本备受期待的科幻恐怖新作《8020号指令》前景蒙上阴影。

从警告到现实:Supermassive的裁员始末
早在数月前,Supermassive就曾向员工发出预警,称公司正面临财务压力,不排除裁员的可能。如今这一警告变成了现实。据内部员工透露,公司已向受影响的团队发出正式通知,裁员范围涵盖开发、美术、设计、测试等多个部门,主要集中在英国布莱顿和萨里两处工作室。

在一份面向媒体的简短声明中,Supermassive表示,这是一个“艰难但必要的决定”。公司称全球游戏行业的不确定性正在加剧,为了确保长期稳定,必须进行组织架构的优化。然而对于被裁撤的员工而言,这无疑是一次沉重的职业打击。

主力新作《8020号指令》为何成为焦点
作为《黑相集》系列的最新篇章,《8020号指令》原本承载着Supermassive转型的希望。该作将舞台搬到了深邃的太空,以科幻恐怖为背景,主打选择驱动的互动叙事体验。玩家将扮演被困在殖民飞船上的船员,面对来自未知生物的致命威胁,在绝境中做出生死抉择。

然而游戏的开发并非一帆风顺。此前《黑相集》系列的口碑呈现出下滑趋势,玩家对于“互动电影式恐怖”的套路逐渐感到审美疲劳。与此同时,2024年推出的《直到黎明》重制版虽然勾起不少老玩家的情怀,但销量和媒体评价均未达到公司预期。多重不利因素叠加,导致《8020号指令》在内部评估中被视为高风险项目,而此次裁员更是直指其核心团队。
母公司撤资与行业裁员潮的双重挤压
一个更关键的背景是,Supermassive的母公司Nordisk Film Games已经决定缩减对旗下工作室的资金支持。此前有报道称,Nordisk Film对该工作室进行了战略审查,并最终选择不再注资。这意味着Supermassive必须在缺乏外部输血的情况下,依靠自身的项目收益维持运营。
与此同时,全球游戏行业正处于一轮罕见的裁员潮之中。2024年以来,索尼、微软、EA、育碧等头部大厂纷纷宣布裁员和关闭工作室,累计失业人数已经突破一万人。在这样的大环境下,缺乏母公司庇护的中大型独立工作室受到的冲击尤为严重。Supermassive虽然拥有近二十年历史,但面对成本上升、项目失败率提高和融资渠道收窄,依然显得极为脆弱。
裁员之后:恐怖大师的下一步在哪
对于仍留在Supermassive的团队成员来说,这次裁员无疑感染了士气。被裁撤的员工中不乏参与过多部系列作品的资深开发人员,他们的离开意味着工作室将失去宝贵的经验。更为现实的是,项目的规模和周期也将被迫收缩,甚至可能影响《8020号指令》的发售窗口。
不过,Supermassive尚未完全放弃希望。公司在声明中强调,未来仍将专注于开发高质量的恐怖游戏体验,并正在探索更灵活的合作模式。有迹象表明,Supermassive可能转向规模更小、周期更短的中低预算项目,以降低风险。与此同时,外部发行合作伙伴也可能成为救生索,例如与更大型发行商签订新的代理协议。
纵观整个事件,这次裁员不仅是Supermassive一家公司的危机,更是全球游戏行业结构性调整的缩影。资本退潮、消费习惯变化以及开发成本不断攀升,使得曾经建立在创意驱动之上的工作室也不得不低头。未来如何重新找回平衡,是摆在每一家游戏公司面前的难题。